현재 한국에서 제일 많이 사용하고 있는 DirectX의 버전은 9입니다. 버전 10은 비스타와 같이 나왔지만 비스타가 인기를 끌지 못하면서 같이 묻혀버렸습니다.

DirectX 11은 Windows 7과 같이 나오는데 Windows 7은 성공 가능성이 높은편이라서 이번에는 10과 같은 경우는 당하지 않을 것 같습니다. 특히 DirectX 11은 구조적으로 이전 버전과 변한 부분이 있어서 흥미로운 부분이 많습니다.

이전 것과 비교하면 아래의 변경 사항이 있다고 하네요(참고로 11은 RTM 이전에도 나왔습니다)

  • Direct3D 11 RTM
  • 게임 개발자용의 DirectX 11
  • Effect 11
  • Direct3D 연산 쉐이더 확장 (D3DCSX)
  • 새로운 샘플과 경신
    • 기본
    • 쉐도우
    • 컴퓨트 쉐이더
    • 테셀레이션
    • BC6H.BC7 텍스쳐 압축
    • DDS 파일 형식
    • Direct3D 10.1
    • Windows 7  터치 메시지
    • Games for Windows Showcase S.6 (Direct3D 10 샘플)
  • Games for Windows 기술 요건과 테스트 요건 변경
  • XNA 테스트 투케이스 툴 변경
  • XNA Math 개선
  • DirectX SDK 유틸리티 변경
  • 문서 문경


참고 사이트 : http://blogs.msdn.com/hiroyuk/archive/2009/09/10/9893416.aspx
DirectX 11 RTM 다운로드 : http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=b66e14b8-8505-4b17-bf80-edb2df5abad4


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by 흥배 2009.09.10 19:30
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